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· 主场
小组赛 · 第 轮 · 北京时间 7 月 2 日 周四 08:00终场 2-0
模型测算:美国 胜 46.9%、平 27.3%、波黑 胜 25.9%。
🎯 模型预测美国胜 47%· 最可能 1-1
| 美国 | 波黑 | |
|---|---|---|
| 实力分 Elo · 差 160 | 1808 | 1648 |
| 近期战绩 | 7胜0平3负 | 3胜5平2负 |
| 预期进球 | 1.48 | 1.04 |
🤝 历史交锋 4 次 · 美国 3胜 · 平 1 · 波黑 0胜
赛果复盘
方向命中 ✓赛前模型最看好 主胜(47%);实际结果 主胜 —— 美国 2-0 波黑。
模型赛前给「主胜」的概率是 47%(判断方向正确)。
实际比分 2-0 是模型第 4 可能的比分(占 9%)。
单场结果有偶然性,一两场命中或落空都不说明模型整体水平 —— 模型在大量比赛上的准确度见 可信度页。
比赛预测
模型基线47%
27%
26%
美国 胜 46.9%平 27.3%波黑 胜 25.9%
最可能比分 Top 5单场最可能出现的确切比分(按概率排序),通常偏低 —— 与「预期总进球(均值)」不同,均值被大比分拉高。
- 1-113.0%
- 1-011.3%
- 2-19.2%
- 2-08.8%
- 0-08.6%
比分热力图 (主 ↓ / 客 →,%)
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 9 | 8 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 11 | 13 | 6 | 2 | 1 | 0 | 0 |
| 2 | 9 | 9 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 4 | 5 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 6+ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
总进球分布 (预期 2.52 球)所有可能比分按概率加权的平均总进球数(均值);通常高于「最可能比分」的进球数,因为大比分把均值拉高。
012345678+
推演 · 把因素叠到模型上
拖动即时改上方看板所有结果 —— 非模型输出、非任何预测/投注建议
AI 看点
本场 AI 看点暂缺(未生成或未过审,已诚实回退)。
球队对比 · 历史
美国 实力分
1808
美国 领先 160
波黑 实力分
1648
Elo 实力分走势对比(近 30 场)
美国1808波黑1648
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7胜 0平 3负· 近 10 场
- 胜2026-10-06vs 加拿大1-0
- 胜2026-10-03vs 墨西哥3-0
- 胜2026-09-29vs Chile4-2
- 胜2026-09-26vs Peru4-1
- 负2026-07-06vs 比利时1-4
- 胜2026-07-01vs Bosnia and Herzegovina2-0
- 负2026-06-25vs 土耳其2-3
- 胜2026-06-19vs 澳大利亚2-0
- 胜2026-06-12vs 巴拉圭4-1
- 负2026-06-06vs 德国1-2
波黑 近况球队页 →
3胜 5平 2负· 近 10 场
- 胜2026-10-05vs Poland1-0
- 平2026-10-02vs 瑞典1-1
- 胜2026-09-28@ Romania4-2
- 平2026-09-25@ Poland0-0
- 负2026-07-01@ 美国0-2
- 胜2026-06-24vs 卡塔尔3-1
- 负2026-06-18@ 瑞士1-4
- 平2026-06-12@ 加拿大1-1
- 平2026-06-06@ 巴拿马1-1
- 平2026-05-29vs North Macedonia0-0
历史交锋
共交锋 4 次: 美国 3 胜 · 1 平 · 波黑 0 胜
- 胜2026-07-01美国 (主)2-0
- 胜2021-12-18美国 (主)1-0
- 平2018-01-28美国 (主)0-0
- 胜2013-08-14美国 (客)4-3
⚙️ 模型如何得出这个结论?(完整推导 + 局限性)展开 ▾
λ 推导模型给该队这场的预期进球数 = 攻强 × 对方守强 × 联赛均值 ×(主场系数)。λ 越大,进球越多。(每队预期进球)
λ_美国 = 攻强 2.58 × 对方守强 0.50 × 联赛均值 1.14 × 主场系数 1.00 = 1.484
λ_波黑 = 攻强 1.86 × 对方守强 0.49 × 联赛均值 1.14 = 1.039
策略:dixon_coles在泊松模型上对 0-0/1-0/0-1/1-1 等低比分做相关性修正的经典足球模型。 · 截断损失比分矩阵只算到 7-7,超出部分概率被截掉再归一;这里是被截掉的总概率(通常极小)。 0.017%
强度参数(模型输入)
攻强球队场均进球相对国际 A 级平均的倍数;>1 表示进攻强于平均。 越高进攻越强;守强球队场均失球相对平均的倍数 —— 数值越高代表防守越弱(越容易失球)。 数值越高代表防守越弱。
美国 攻强:2.58美国 守强:0.49波黑 攻强:1.86波黑 守强:0.50训练样本:117 场数据截止:2026-10-09
模型局限性声明
- 历史交锋场次未知
- 未启用主场修正(中立场地,主场系数=1.0)
注:模型不考虑伤病、停赛、天气、战术克制、临场状态等模型外因素。