← 返回赛程
K 组📍 亚特兰大
小组赛 · 第 3 轮 · 北京时间 6 月 28 日 周日 07:30终场 3-1
🛡️ 防守闷战🤝 平局气息
模型测算:刚果(金) 胜 42.2%、平 33.8%、乌兹别克斯坦 胜 24.0%。
🎯 模型预测刚果(金)胜 42%· 最可能 0-0
| 刚果(金) | 乌兹别克斯坦 | |
|---|---|---|
| 实力分 Elo · 差 42 | 1742 | 1700 |
| 近期战绩 | 3胜3平4负 | 3胜1平6负 |
| 预期进球 | 1.05 | 0.72 |
🤝 历史交锋 1 次 · 刚果(金) 1胜 · 平 0 · 乌兹别克斯坦 0胜
赛果复盘
方向命中 ✓赛前模型最看好 主胜(42%);实际结果 主胜 —— 刚果(金) 3-1 乌兹别克斯坦。
模型赛前给「主胜」的概率是 42%(判断方向正确)。
实际比分 3-1 不在模型最可能的前几个比分内(属相对小概率结果)。
单场结果有偶然性,一两场命中或落空都不说明模型整体水平 —— 模型在大量比赛上的准确度见 可信度页。
比赛预测
模型基线42%
34%
24%
刚果(金) 胜 42.2%平 33.8%乌兹别克斯坦 胜 24.0%
最可能比分 Top 5单场最可能出现的确切比分(按概率排序),通常偏低 —— 与「预期总进球(均值)」不同,均值被大比分拉高。
- 0-017.7%
- 1-017.3%
- 1-113.5%
- 0-111.6%
- 2-09.4%
比分热力图 (主 ↓ / 客 →,%)
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 18 | 12 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 17 | 13 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 9 | 7 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 6+ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
总进球分布 (预期 1.77 球)所有可能比分按概率加权的平均总进球数(均值);通常高于「最可能比分」的进球数,因为大比分把均值拉高。
012345678+
推演 · 把因素叠到模型上
拖动即时改上方看板所有结果 —— 非模型输出、非任何预测/投注建议
AI 看点
本场 AI 看点暂缺(未生成或未过审,已诚实回退)。
球队对比 · 历史
刚果(金) 实力分
1742
刚果(金) 领先 42
乌兹别克斯坦 实力分
1700
Elo 实力分走势对比(近 30 场)
刚果(金)1742乌兹别克斯坦1700
← 较早 · 最近 →刚果(金) 近况球队页 →
3胜 3平 4负· 近 10 场
- 平2026-10-05@ Uganda1-1
- 负2026-10-02vs Uganda0-2
- 胜2026-09-28@ Zimbabwe2-1
- 胜2026-09-24vs Equatorial Guinea2-0
- 负2026-07-01@ 英格兰1-2
- 胜2026-06-27vs 乌兹别克斯坦3-1
- 负2026-06-23@ 哥伦比亚0-1
- 平2026-06-17@ 葡萄牙1-1
- 负2026-06-09vs Chile1-2
- 平2026-06-03vs Denmark0-0
乌兹别克斯坦 近况球队页 →
3胜 1平 6负· 近 10 场
- 负2026-10-06@ 韩国0-2
- 胜2026-10-01vs Syria4-1
- 胜2026-09-24vs 伊朗3-1
- 负2026-06-27@ DR Congo1-3
- 负2026-06-23@ 葡萄牙0-5
- 负2026-06-17vs 哥伦比亚1-3
- 负2026-06-08@ 荷兰1-2
- 负2026-06-01@ 加拿大0-2
- 平2026-03-30vs Venezuela0-0
- 胜2026-03-27vs Gabon3-1
历史交锋
共交锋 1 次: 刚果(金) 1 胜 · 0 平 · 乌兹别克斯坦 0 胜
- 胜2026-06-27刚果(金) (主)3-1
⚙️ 模型如何得出这个结论?(完整推导 + 局限性)展开 ▾
λ 推导模型给该队这场的预期进球数 = 攻强 × 对方守强 × 联赛均值 ×(主场系数)。λ 越大,进球越多。(每队预期进球)
λ_刚果(金) = 攻强 1.78 × 对方守强 0.52 × 联赛均值 1.14 × 主场系数 1.00 = 1.051
λ_乌兹别克斯坦 = 攻强 1.81 × 对方守强 0.35 × 联赛均值 1.14 = 0.720
策略:dixon_coles在泊松模型上对 0-0/1-0/0-1/1-1 等低比分做相关性修正的经典足球模型。 · 截断损失比分矩阵只算到 7-7,超出部分概率被截掉再归一;这里是被截掉的总概率(通常极小)。 0.002%
强度参数(模型输入)
攻强球队场均进球相对国际 A 级平均的倍数;>1 表示进攻强于平均。 越高进攻越强;守强球队场均失球相对平均的倍数 —— 数值越高代表防守越弱(越容易失球)。 数值越高代表防守越弱。
刚果(金) 攻强:1.78刚果(金) 守强:0.35乌兹别克斯坦 攻强:1.81乌兹别克斯坦 守强:0.52训练样本:130 场数据截止:2026-10-09
模型局限性声明
- 历史交锋场次未知
- 未启用主场修正(中立场地,主场系数=1.0)
注:模型不考虑伤病、停赛、天气、战术克制、临场状态等模型外因素。