小组赛 · 第 轮 · 北京时间 7 月 7 日 周二 03:00终场 0-1

模型测算:葡萄牙 胜 24.5%、平 27.9%、西班牙 胜 47.6%。

🎯 模型预测西班牙胜 48%· 最可能 1-1
葡萄牙西班牙
实力分 Elo · 差 21720312248
近期战绩7胜2平1负10胜0平0负
预期进球0.961.44

🤝 历史交锋 10 次 · 葡萄牙 1胜 · 平 6 · 西班牙 3胜

规则生成结论 · 下方为模型数据简报

赛果复盘

方向命中 ✓

赛前模型最看好 客胜(48%);实际结果 客胜 —— 葡萄牙 0-1 西班牙。

模型赛前给「客胜」的概率是 48%(判断方向正确)。

实际比分 0-1 是模型第 2 可能的比分(占 12%)。

单场结果有偶然性,一两场命中或落空都不说明模型整体水平 —— 模型在大量比赛上的准确度见 可信度页。

比赛预测

模型基线
25%
28%
48%
葡萄牙 胜 24.5%平 27.9%西班牙 胜 47.6%

最可能比分 Top 5单场最可能出现的确切比分(按概率排序),通常偏低 —— 与「预期总进球(均值)」不同,均值被大比分拉高。

  • 1-113.1%
  • 0-112.5%
  • 0-09.7%
  • 0-29.4%
  • 1-29.0%

比分热力图 (主 ↓ / 客 →,%)

0123456+
0101295200
181394200
24642100
31211000
40000000
50000000
6+0000000

总进球分布 (预期 2.40 球)所有可能比分按概率加权的平均总进球数(均值);通常高于「最可能比分」的进球数,因为大比分把均值拉高。

012345678+

推演 · 把因素叠到模型上

拖动即时改上方看板所有结果 —— 非模型输出、非任何预测/投注建议

AI 看点

本场 AI 看点暂缺(未生成或未过审,已诚实回退)。

球队对比 · 历史

葡萄牙 实力分
2031
西班牙 领先 217
西班牙 实力分
2248
Elo 实力分走势对比(近 30 场)
葡萄牙2031西班牙2248
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葡萄牙 近况球队页 →
7胜 2平 1负· 近 10 场
  • 胜2026-10-04vs 挪威2-1
  • 胜2026-10-01@ Denmark4-2
  • 胜2026-09-27@ 挪威2-1
  • 胜2026-09-24vs Wales1-0
  • 负2026-07-06vs 西班牙0-1
  • 胜2026-07-02vs 克罗地亚2-1
  • 平2026-06-27@ 哥伦比亚0-0
  • 胜2026-06-23vs 乌兹别克斯坦5-0
  • 平2026-06-17vs DR Congo1-1
  • 胜2026-06-10vs Nigeria2-1
西班牙 近况球队页 →
10胜 0平 0负· 近 10 场
  • 胜2026-10-06@ 克罗地亚2-1
  • 胜2026-10-03vs Czech Republic3-1
  • 胜2026-09-29vs 克罗地亚4-1
  • 胜2026-09-26@ 英格兰3-2
  • 胜2026-07-19vs 阿根廷1-0
  • 胜2026-07-14@ 法国2-0
  • 胜2026-07-10vs 比利时2-1
  • 胜2026-07-06@ 葡萄牙1-0
  • 胜2026-07-02vs 奥地利3-0
  • 胜2026-06-26@ 乌拉圭1-0
历史交锋

共交锋 10 次: 葡萄牙 1 胜 · 6 平 · 西班牙 3 胜

  • 负2026-07-06葡萄牙 (主)0-1
  • 平2025-06-08葡萄牙 (主)2-2
  • 负2022-09-27葡萄牙 (主)0-1
  • 平2022-06-02葡萄牙 (客)1-1
  • 平2021-06-04葡萄牙 (客)0-0
  • 平2020-10-07葡萄牙 (主)0-0
  • 平2018-06-15葡萄牙 (主)3-3
  • 平2012-06-27葡萄牙 (主)0-0
  • 胜2010-11-17葡萄牙 (主)4-0
  • 负2010-06-29葡萄牙 (客)0-1
⚙️ 模型如何得出这个结论?(完整推导 + 局限性)展开 ▾

λ 推导模型给该队这场的预期进球数 = 攻强 × 对方守强 × 联赛均值 ×(主场系数)。λ 越大,进球越多。(每队预期进球)

λ_葡萄牙 = 攻强 4.09 × 对方守强 0.21 × 联赛均值 1.14 × 主场系数 1.00 = 0.960

λ_西班牙 = 攻强 4.84 × 对方守强 0.26 × 联赛均值 1.14 = 1.440

策略:dixon_coles在泊松模型上对 0-0/1-0/0-1/1-1 等低比分做相关性修正的经典足球模型。 · 截断损失比分矩阵只算到 7-7,超出部分概率被截掉再归一;这里是被截掉的总概率(通常极小)。 0.014%

强度参数(模型输入)

攻强球队场均进球相对国际 A 级平均的倍数;>1 表示进攻强于平均。 越高进攻越强;守强球队场均失球相对平均的倍数 —— 数值越高代表防守越弱(越容易失球)。 数值越高代表防守越弱。

葡萄牙 攻强:4.09葡萄牙 守强:0.26西班牙 攻强:4.84西班牙 守强:0.21训练样本:150 场数据截止:2026-10-09

模型局限性声明

  • 历史交锋场次未知
  • 未启用主场修正(中立场地,主场系数=1.0)

注:模型不考虑伤病、停赛、天气、战术克制、临场状态等模型外因素。

模型可信度回测(Brier、命中率、基线对照、校准曲线、失误案例)→