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F 组📍 瓜达卢佩(蒙特雷)
小组赛 · 第 2 轮 · 北京时间 6 月 21 日 周日 12:00
突尼斯对阵日本,日本队赛前综合实力评估更高,且近期竞技状态明显占优。
🎯 模型预测日本胜 55%· 最可能 0-1
| 突尼斯 | 日本 | |
|---|---|---|
| 实力分 Elo · 差 217 | 1715 | 1932 |
| 近期战绩 | 3胜4平3负 | 7胜2平1负 |
| 预期进球 | 0.61 | 1.37 |
🤝 历史交锋 2 次 · 突尼斯 1胜 · 平 0 · 日本 1胜
比赛预测
模型基线16%
29%
55%
突尼斯 胜 15.9%平 29.1%日本 胜 55.1%
最可能比分 Top 5单场最可能出现的确切比分(按概率排序),通常偏低 —— 与「预期总进球(均值)」不同,均值被大比分拉高。
- 0-118.4%
- 0-014.4%
- 0-213.0%
- 1-112.1%
- 1-27.9%
比分热力图 (主 ↓ / 客 →,%)
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 14 | 18 | 13 | 6 | 2 | 1 | 0 |
| 1 | 8 | 12 | 8 | 4 | 1 | 0 | 0 |
| 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 6+ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
总进球分布 (预期 1.98 球)所有可能比分按概率加权的平均总进球数(均值);通常高于「最可能比分」的进球数,因为大比分把均值拉高。
012345678+
推演 · 把因素叠到模型上
拖动即时改上方看板所有结果 —— 非模型输出、非任何预测/投注建议
三个看点
AI 战术解读 · 模型数据 + AI 知识分层呈现
- 关键对位模型接地
日本队的进攻强度指标(数值3.08)远高于突尼斯(数值1.85),而日本队的防守强度指标(数值0.29)也优于突尼斯(数值0.40),突尼斯在地面对话中面临攻防两端的双重压力。
- 战术风格AI 解读·非模型输出·仅供参考
突尼斯预计将采取稳守反击策略,利用整体防守限制日本队渗透;日本队则更倾向于控球推进,通过前场多人配合制造得分机会。
- 历史趋势AI 解读·非模型输出·仅供参考
两队历史交锋各胜一场,但日本队近期战绩明显优于突尼斯,且综合实力评估分领先超过两百分,反映出双方当前状态存在差异。
球队对比 · 历史
突尼斯 实力分
1715
日本 领先 217
日本 实力分
1932
Elo 实力分走势对比(近 30 场)
突尼斯1715日本1932
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3胜 4平 3负· 近 10 场
- 负2026-06-06@ 比利时0-5
- 负2026-06-01@ 奥地利0-1
- 平2026-03-31@ 加拿大0-0
- 胜2026-03-28@ 海地1-0
- 平2026-01-03@ Mali1-1
- 平2025-12-30@ Tanzania1-1
- 负2025-12-27@ Nigeria2-3
- 胜2025-12-23vs Uganda3-1
- 胜2025-12-07@ 卡塔尔3-0
- 平2025-12-04@ Palestine2-2
日本 近况球队页 →
7胜 2平 1负· 近 10 场
- 胜2026-05-31vs Iceland1-0
- 胜2026-03-31@ 英格兰1-0
- 胜2026-03-28@ 苏格兰1-0
- 胜2025-11-18vs Bolivia3-0
- 胜2025-11-14vs 加纳2-0
- 胜2025-10-14vs 巴西3-2
- 平2025-10-10vs 巴拉圭2-2
- 负2025-09-09@ 美国0-2
- 平2025-09-06@ 墨西哥0-0
- 胜2025-06-10vs Indonesia6-0
历史交锋
共交锋 2 次: 突尼斯 1 胜 · 0 平 · 日本 1 胜
- 胜2022-06-14突尼斯 (客)3-0
- 负2015-03-27突尼斯 (客)0-2
⚙️ 模型如何得出这个结论?(完整推导 + 局限性)展开 ▾
λ 推导模型给该队这场的预期进球数 = 攻强 × 对方守强 × 联赛均值 ×(主场系数)。λ 越大,进球越多。(每队预期进球)
λ_突尼斯 = 攻强 1.85 × 对方守强 0.29 × 联赛均值 1.13 × 主场系数 1.00 = 0.606
λ_日本 = 攻强 3.08 × 对方守强 0.40 × 联赛均值 1.13 = 1.373
策略:dixon_coles在泊松模型上对 0-0/1-0/0-1/1-1 等低比分做相关性修正的经典足球模型。 · 截断损失比分矩阵只算到 7-7,超出部分概率被截掉再归一;这里是被截掉的总概率(通常极小)。 0.009%
强度参数(模型输入)
攻强球队场均进球相对国际 A 级平均的倍数;>1 表示进攻强于平均。 越高进攻越强;守强球队场均失球相对平均的倍数 —— 数值越高代表防守越弱(越容易失球)。 数值越高代表防守越弱。
突尼斯 攻强:1.85突尼斯 守强:0.40日本 攻强:3.08日本 守强:0.29训练样本:148 场数据截止:2026-06-13
模型局限性声明
- 历史交锋场次未知
- 未启用主场修正(中立场地,主场系数=1.0)
注:模型不考虑伤病、停赛、天气、战术克制、临场状态等模型外因素。