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F 组📍 瓜达卢佩(蒙特雷)
小组赛 · 第 2 轮 · 北京时间 6 月 21 日 周日 12:00终场 0-4
模型测算:突尼斯 胜 11.4%、平 22.1%、日本 胜 66.5%。
🎯 模型预测日本胜 67%· 最可能 0-1
| 突尼斯 | 日本 | |
|---|---|---|
| 实力分 Elo · 差 309 | 1601 | 1910 |
| 近期战绩 | 1胜4平5负 | 6胜3平1负 |
| 预期进球 | 0.63 | 1.87 |
🤝 历史交锋 3 次 · 突尼斯 1胜 · 平 0 · 日本 2胜
赛果复盘
方向命中 ✓赛前模型最看好 客胜(67%);实际结果 客胜 —— 突尼斯 0-4 日本。
模型赛前给「客胜」的概率是 67%(判断方向正确)。
实际比分 0-4 不在模型最可能的前几个比分内(属相对小概率结果)。
单场结果有偶然性,一两场命中或落空都不说明模型整体水平 —— 模型在大量比赛上的准确度见 可信度页。
比赛预测
模型基线11%
22%
67%
突尼斯 胜 11.4%平 22.1%日本 胜 66.5%
最可能比分 Top 5单场最可能出现的确切比分(按概率排序),通常偏低 —— 与「预期总进球(均值)」不同,均值被大比分拉高。
- 0-114.8%
- 0-214.3%
- 1-110.2%
- 1-29.1%
- 0-38.9%
比分热力图 (主 ↓ / 客 →,%)
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 9 | 15 | 14 | 9 | 4 | 2 | 1 |
| 1 | 5 | 10 | 9 | 6 | 3 | 1 | 0 |
| 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 6+ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
总进球分布 (预期 2.50 球)所有可能比分按概率加权的平均总进球数(均值);通常高于「最可能比分」的进球数,因为大比分把均值拉高。
012345678+
推演 · 把因素叠到模型上
拖动即时改上方看板所有结果 —— 非模型输出、非任何预测/投注建议
AI 看点
本场 AI 看点暂缺(未生成或未过审,已诚实回退)。
球队对比 · 历史
突尼斯 实力分
1601
日本 领先 309
日本 实力分
1910
Elo 实力分走势对比(近 30 场)
突尼斯1601日本1910
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1胜 4平 5负· 近 10 场
- 平2026-09-28vs Botswana2-2
- 平2026-09-24vs Uganda1-1
- 负2026-06-25vs 荷兰1-3
- 负2026-06-20vs 日本0-4
- 负2026-06-14@ 瑞典1-5
- 负2026-06-06@ 比利时0-5
- 负2026-06-01@ 奥地利0-1
- 平2026-03-31@ 加拿大0-0
- 胜2026-03-28@ 海地1-0
- 平2026-01-03@ Mali1-1
日本 近况球队页 →
6胜 3平 1负· 近 10 场
- 胜2026-10-05vs 新西兰2-1
- 平2026-10-01vs 厄瓜多尔0-0
- 胜2026-09-28vs Venezuela2-1
- 负2026-06-29@ 巴西1-2
- 平2026-06-25vs 瑞典1-1
- 胜2026-06-20@ 突尼斯4-0
- 平2026-06-14@ 荷兰2-2
- 胜2026-05-31vs Iceland1-0
- 胜2026-03-31@ 英格兰1-0
- 胜2026-03-28@ 苏格兰1-0
历史交锋
共交锋 3 次: 突尼斯 1 胜 · 0 平 · 日本 2 胜
- 负2026-06-20突尼斯 (主)0-4
- 胜2022-06-14突尼斯 (客)3-0
- 负2015-03-27突尼斯 (客)0-2
⚙️ 模型如何得出这个结论?(完整推导 + 局限性)展开 ▾
λ 推导模型给该队这场的预期进球数 = 攻强 × 对方守强 × 联赛均值 ×(主场系数)。λ 越大,进球越多。(每队预期进球)
λ_突尼斯 = 攻强 1.77 × 对方守强 0.32 × 联赛均值 1.14 × 主场系数 1.00 = 0.634
λ_日本 = 攻强 2.94 × 对方守强 0.56 × 联赛均值 1.14 = 1.871
策略:dixon_coles在泊松模型上对 0-0/1-0/0-1/1-1 等低比分做相关性修正的经典足球模型。 · 截断损失比分矩阵只算到 7-7,超出部分概率被截掉再归一;这里是被截掉的总概率(通常极小)。 0.072%
强度参数(模型输入)
攻强球队场均进球相对国际 A 级平均的倍数;>1 表示进攻强于平均。 越高进攻越强;守强球队场均失球相对平均的倍数 —— 数值越高代表防守越弱(越容易失球)。 数值越高代表防守越弱。
突尼斯 攻强:1.77突尼斯 守强:0.56日本 攻强:2.94日本 守强:0.32训练样本:153 场数据截止:2026-10-09
模型局限性声明
- 历史交锋场次未知
- 未启用主场修正(中立场地,主场系数=1.0)
注:模型不考虑伤病、停赛、天气、战术克制、临场状态等模型外因素。