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B 组📍 多伦多· 主场
小组赛 · 第 1 轮 · 北京时间 6 月 13 日 周六 03:00终场 1-1
🐎 谨防爆冷
模型测算:加拿大 胜 51.5%、平 27.7%、波黑 胜 20.8%。
🎯 模型预测加拿大胜 52%· 最可能 1-0
| 加拿大 | 波黑 | |
|---|---|---|
| 实力分 Elo · 差 196 | 1780 | 1584 |
| 近期战绩 | 4胜4平2负 | 2胜6平2负 |
| 预期进球 | 1.48 | 0.84 |
🤝 历史交锋 1 次 · 加拿大 0胜 · 平 1 · 波黑 0胜
赛果复盘
方向落空 ✗赛前模型最看好 主胜(52%);实际结果 平局 —— 加拿大 1-1 波黑。
模型赛前给「平局」的概率是 28%(高于此的另一结果未发生)。
实际比分 1-1 是模型第 2 可能的比分(占 13%)。
单场结果有偶然性,一两场命中或落空都不说明模型整体水平 —— 模型在大量比赛上的准确度见 可信度页。
比赛预测
模型基线52%
28%
21%
加拿大 胜 51.5%平 27.7%波黑 胜 20.8%
最可能比分 Top 5单场最可能出现的确切比分(按概率排序),通常偏低 —— 与「预期总进球(均值)」不同,均值被大比分拉高。
- 1-013.8%
- 1-112.9%
- 2-010.7%
- 0-010.4%
- 2-19.1%
比分热力图 (主 ↓ / 客 →,%)
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 8 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 14 | 13 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 11 | 9 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 5 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 6+ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
总进球分布 (预期 2.32 球)所有可能比分按概率加权的平均总进球数(均值);通常高于「最可能比分」的进球数,因为大比分把均值拉高。
012345678+
推演 · 把因素叠到模型上
拖动即时改上方看板所有结果 —— 非模型输出、非任何预测/投注建议
AI 看点
本场 AI 看点暂缺(未生成或未过审,已诚实回退)。
球队对比 · 历史
加拿大 实力分
1780
加拿大 领先 196
波黑 实力分
1584
Elo 实力分走势对比(近 30 场)
加拿大1780波黑1584
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4胜 4平 2负· 近 10 场
- 负2026-07-04vs 摩洛哥0-3
- 胜2026-06-28@ 南非1-0
- 负2026-06-24vs 瑞士1-2
- 胜2026-06-18vs 卡塔尔6-0
- 平2026-06-12vs Bosnia and Herzegovina1-1
- 平2026-06-05vs Republic of Ireland1-1
- 胜2026-06-01vs 乌兹别克斯坦2-0
- 平2026-03-31vs 突尼斯0-0
- 平2026-03-28vs Iceland2-2
- 胜2025-11-18vs Venezuela2-0
波黑 近况球队页 →
2胜 6平 2负· 近 10 场
- 负2026-07-01@ 美国0-2
- 胜2026-06-24vs 卡塔尔3-1
- 负2026-06-18@ 瑞士1-4
- 平2026-06-12@ 加拿大1-1
- 平2026-06-06@ 巴拿马1-1
- 平2026-05-29vs North Macedonia0-0
- 平2026-03-31vs Italy1-1
- 平2026-03-26@ Wales1-1
- 平2025-11-18@ 奥地利1-1
- 胜2025-11-15vs Romania3-1
历史交锋
共交锋 1 次: 加拿大 0 胜 · 1 平 · 波黑 0 胜
- 平2026-06-12加拿大 (主)1-1
⚙️ 模型如何得出这个结论?(完整推导 + 局限性)展开 ▾
λ 推导模型给该队这场的预期进球数 = 攻强 × 对方守强 × 联赛均值 ×(主场系数)。λ 越大,进球越多。(每队预期进球)
λ_加拿大 = 攻强 2.38 × 对方守强 0.55 × 联赛均值 1.13 × 主场系数 1.00 = 1.482
λ_波黑 = 攻强 1.82 × 对方守强 0.41 × 联赛均值 1.13 = 0.844
策略:dixon_coles在泊松模型上对 0-0/1-0/0-1/1-1 等低比分做相关性修正的经典足球模型。 · 截断损失比分矩阵只算到 7-7,超出部分概率被截掉再归一;这里是被截掉的总概率(通常极小)。 0.016%
强度参数(模型输入)
攻强球队场均进球相对国际 A 级平均的倍数;>1 表示进攻强于平均。 越高进攻越强;守强球队场均失球相对平均的倍数 —— 数值越高代表防守越弱(越容易失球)。 数值越高代表防守越弱。
加拿大 攻强:2.38加拿大 守强:0.41波黑 攻强:1.82波黑 守强:0.55训练样本:113 场数据截止:2026-08-12
模型局限性声明
- 历史交锋场次未知
- 未启用主场修正(中立场地,主场系数=1.0)
注:模型不考虑伤病、停赛、天气、战术克制、临场状态等模型外因素。